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Blender 2.48 – Simulation von Flüssigkeiten

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Physics Engine
  • Datum: 17. Nov 2008
  • Zugriffe: 3,987

Eines der schwersten Themen bei der digitalen Erstellung eines Filmes ist die Animation von Flüssigkeiten. In diesem Artikel zeigen wir euch wie ihr in Blender Flüssigkeiten Simulieren könnt. Lest HIER….


Blender 2.48 - die neuste Version ist Online

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Blender
  • Datum: 16. Okt 2008
  • Zugriffe: 1,805

Auf Blender.org findet sich die neuste Version von Blender. Mit der Version 2.48 sind vor allem im Game Bereich Erneuerungen vorgenommen worden. Lest hier die neusten Modifikationen …


Blender 2.46 - Hollywood durch Physics Engine

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Physics Engine
  • Datum: 13. Jun 2008
  • Zugriffe: 3,982

Jeder mag Hollywood und seine genialen Szene in Filmen wie Matrix. Baut mit dieser Anleitung eure Zeitsprung-Animation. Oder ladet euch die Blender-Quelldatei und unsere Beispiel-Animation herunter.