Theorie - 3-Punkt-Ausleuchtung
- Abgelegt in: Licht
- Datum: 21. Jul 2008
Jede Computeranimation und viele Filmeinstellungen benötigen eine künstliche Ausleuchtung. Grundlegend für die meisten Beleuchtungen ist die 3-Punkt-Ausleuchtung. Diese wird in diesem Artikel in Funktion und Aufbau genau beschrieben.