Poser 6 - Keyframe Animation
- Abgelegt in: Poser
- Datum: 17. Jun 2008
Poser 6 kann nicht nur realistische Menschen und Tiermodelle erstellen und in Pose bringen, es kann auch Bewegung erzeugen. Es ist möglich einen Menschen das Laufen beizubringen oder ihn zwischen verschiedenen Posen wechseln zu lassen.
Zu Beginn benötigt man die gewünschte Figur, dabei kann man in Poser 6 vom Mensch bis zum Dinosaurier wählen. Als nächstes wählt man seine Start Körperhaltung aus. Dies kann man einmal durch manuelle Bewegung der Körperteile oder durch Auswahl der Pose in der „Library“ unter „Poses“ tun. Es gibt Posen speziell für den Charakter und die auf alle Figuren angewandt werden können. Dabei ist zu Beachten das einige Haltungen bei Figuren einen unrealistischen Eindruck hervorbringen, da Körperteile ineinander eindringen.
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Haben wir uns für eine Pose entschieden, so öffnen wir die Animationstools am unteren Bildschirmrand. Hier findet man die üblichen Buttons. Wir gehen zu einem beliebigen Frame in unserer Timeline und ändern jetzt die Körperhaltung der Figur. Poser6 setzt automatisch einen Keyframe und berechnet die Bewegung der Körperteile von selbst. Nun kann man sich die Bewegung anschauen. Natürlich fehlen noch einige Keyframes für eine gelungene Animation. Diese werden wie der erste und zweite Keyframe erstellt.
Um einen Menschen laufen zu lassen gibt es in Poser den „Walk Designer“. Bevor Feinheiten eingestellt werden müssen wir die passende Figur auswählen [1]. Unter dem Button „Walk“[2] sieht man im kleinen Vorschaufenster wie der Gang der Person aussehen wird. Auf der rechten Seite findet Einstellungen wie „power walk“, „run“, „sexy walk“, „sneak“ oder „Head Bounce“. Diese Einstellungen werden mit Hilfe der Regler mehr oder weniger aktiviert.

In Poser6 gibt es die Möglichkeit eine Figur auf der Stelle oder entlang eines definierten Pfades entlang laufen zu lassen. Die Figur kann so um Objekte herum laufen oder zu einem bestimmten Ziel gehen.
Um die Animationen für andere Programme nutzbar zu machen, kann man in Poser „BVH motion“ Dateien exportieren. Diese Datei kann dann zum Beispiel in Blender importiert werden.
Das 3DundFilm.de Team wünscht viel Spass!!
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