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Blender 2.49 - Magic-Light-Effect mit Halo

Harry Potter lässt grüßen. Spezial Effekte beherrschen die Kinowelt, doch ihr könnt das auch. Mit dem kostenlosen Programm Blender könnt ihr Kugelblitze und Zauberstrahlen selbst erstellen. Lest HIER MEHR……


Blender - 3D Gebäude / Haus / Architektur

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Modellierung
  • Datum: 24. Feb 2009
  • Zugriffe: 2,477

Durch die Möglichkeiten der Visualisierung durch die 3D Software ist unbegrenzt. So werden heutzutage auch Kunden und Investoren von Architekturbüros mit Hilfe von 3 Dimensionalen Modellen überzeugt. Blaupausen haben dadurch für die Baumeister eine Bedeutung.


Blender 2.48 - Warp Tool

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Modellierung
  • Datum: 4. Dez 2008
  • Zugriffe: 1,771

Heute stellen wir euch das „Warp Tool“ vor. Dieses sehr spezielle Werkzeug ist in der Lage Mesh-Objekte um den Pivot Punkt zu drehen.

In unserem Beispiel wollen wir den Schriftzug „3DundFilm.de“  in eine ringartige Form biegen. Wir fügen ein Text Objekt in unsere Szene hinzu. Mit der Tabulatortaste kommen wir in den Edit Mode und können [...]


Blender 2.48 - 3D Schuh Tutorial

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Modellierung
  • Datum: 27. Okt 2008
  • Zugriffe: 2,717

Wer würde nicht gern seinen eigene Schuhkollektion tragen. Seinen eigenen Schuh kreieren und in aller Öffentlichkeit tragen. Hier findet ihr die Anleitung für einen eigenen 3D Schuh für das Programm Blender.


Blender 2.47 - 3D Cartoon Weihnachten

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Modellierung
  • Datum: 18. Sep 2008
  • Zugriffe: 3,093

Das Wetter ist mild bis kalt. Der Sommer geht und die Weihnachtszeit bricht an. Passend dazu findet ihr ein paar Tipps für ein Weihnachtsbild im Comic / Cartoon Stil. Viel Spass


Projekt XYZ - Skinning - Knochen und Körper vereinen

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Modellierung
  • Datum: 25. Aug 2008
  • Zugriffe: 1,277

In diesem Artikel zeigen wir euch ein Möglichkeit wie ihr euer virtuelles Skelett mit dem erstellten 3D Modell verbindet. So dass ihr anhhand der Knochen den Körper animieren könnt. realistische Animationen und Bewegungen sind so möglich.


Projekt XYZ - Rigging - ein Skelett für unsere Figur X

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Modellierung
  • Datum: 25. Aug 2008
  • Zugriffe: 1,595

Beim “Rigging” baut man virtuell einer Figur ein vereinfachtes Skelett. Mit Hilfe dieses Skeletts kann man später Animationen einfach umsetzen.