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Blender 2.48 - Warp Tool

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Modellierung
  • Datum: 4. Dez 2008
  • Zugriffe: 2,879

Heute stellen wir euch das „Warp Tool“ vor. Dieses sehr spezielle Werkzeug ist in der Lage Mesh-Objekte um den Pivot Punkt zu drehen.

3D Text gebogen
In unserem Beispiel wollen wir den Schriftzug „3DundFilm.de“  in eine ringartige Form biegen. Wir fügen ein Text Objekt in unsere Szene hinzu. Mit der Tabulatortaste kommen wir in den Edit Mode und können hier den Text ändern.

Schriftzug

Als Nächstes benötigt der Text Räumlichkeit. Dafür müssen wir unter den „Editing Buttons“ (Shortcut F9) im Abschnitt „Curve and Surface“ den Wert für „Extrude“ und „Bevel Depth“ erhöhen.
text settings
Im nächsten Schritt muss das Textobjekt in ein Mesh umgewandelt werden. Dafür selektieren wir im Objektmode unseren Text, drücken Shortcut Alt + C“ und wählen im erscheinenden Menü „Mesh“.
Convert text to Mesh
Jetzt besteht unser Text aus Vertices, Edges und Faces. Im Editmode sollte nun folgendes zu sehen sein:
text im Edit Mode

Der letzte Arbeitschritt besteht nun darin den Text zu biegen. Wir stellen den Text auf und gehen in die Draufsicht. Der Text muss in den gewünschten Abstand zum Pivotpunkt platziert werden. Dieser Abstand stellt den Radius der Biegung dar. Mittels Shortcut Shift W“ aktivieren wir das Warp Tool. Mit klick der linken Maustaste bestätigen wir die Biegung und mit der rechten brechen wir den Vorgang ab.
Warp Text

Man könnte jetzt diesen Text um die Erdkugel rotieren lassen wie im bekannten Filmvorspann  von  „Universal“. Jedes Mesh Objekt lässt sich mit diesem Tool bearbeiten. Um so mehr Vertices vorhanden sind desto runder wird das Objekte gebogen.

Viel Spass wünscht das Team von 3DundFilm.de


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4 Kommentare zu "Blender 2.48 - Warp Tool"

  1. Frogst@r 20. Januar 2009 um 17:57 Uhr

    Hallo

    Leider habe ich ein Problem und zwar jedes mal wenn ich das Warp Tool anwende steht die schrift Falsch rum also Der Text soll sein GermanFightClass (mein Clan) aber Leider steht das dann da so rum das man von Links nach Rechts statt Rechts nach Links Legen muss.

    Aber sonst Klasse tut super beschrieben.

  2. Frogst@r 20. Januar 2009 um 18:01 Uhr

    Sry für Doppelpost wollte nur bescheit sagen das es doch funzt ^^ war ein Fehler meiner seits ich habe gedacht ich muss es so Rotieren das ich auf der Front ansicht Genau Draufkucke ^^ naja nu weiss ich das ich es von der Front ansicht von oben sehen muss ^^ Nochmals Supper Tutorial

  3. skypeonaut 27. Januar 2009 um 09:38 Uhr

    kompakt beschrieben!

  4. DoDo 3. November 2010 um 22:51 Uhr

    Ich verstehe nicht wie man das Warp-Tool öffnet…
    Benutze Blender 2.49b


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