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Blender 2.46 - Gold Medaille

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Modellierung
  • Datum: 10. Jul 2008
  • Zugriffe: 783

Am 8. August beginnen die 29. Olympischen Sommerspiele. Sportler aus aller Welt treffen sich in der chinesischen Hauptstadt Peking. In über 300 Wettkämpfe in 28 Sportarten werden dieses Jahr die Besten ermittelt. Der Kampf um jeden Meter, Punkt, Sekunde mit dem Ziel eine Medaille mit nach Hause zu bringen.
Wir wollen heut eine 3D - Gold Medaille in Blender 2.46 erstellen. Diese soll nach keinem bestimmten Vorbild modelliert werden.
Wir benötigen als Ausgangsform einen Kreis, ” Add>Mesh>Circle“. Im „Edit Mode” selektieren wir alle Vertices und Extrudieren diese mit der Taste E. Wir bewegen die Vertices aber nicht sonder legen sie an der gleichen Stellen mit Rechtsklick ab. Und skalieren dies ein klein wenig nach innen. Jetzt Extrudieren wir diese Vertices ein weiteres mal, ohne sie dabei zu bewegen. Legen sie mit Rechtsklick ab und fügen sie mit Merge im Specialsmenü (W) zu einem Punkt zusammen. Jetzt haben wir eine Kreisrunde Fläche. Diese muss jetzt noch in Z-Richtung Extrudiert werden. So bekommt unsere Medaille mehr Tiefe.

Als nächstes kommt der Schriftzug. Auf unsere Medaille soll 1. Platz stehen. Wir fügen ein Text Objekt in unsere Szene hinzu. Wechseln anschließend in den Edit Mode und geben hier unseren gewünschten Text ein. Jetzt noch unter den „Editing Buttons” (F9) im Abschnitt „Curve and Surface” den Wert „Extrude” auf 0.1 und „Bevel Depth” auf 0.02 stellen. Jetzt noch in die Mitte der Medaille verschieben.

Unsere Medaille sieht noch ein wenig nackt aus. Wir wollen mit Hilfe einer Plane und dem „Spin Tool” einen Runden Kranz hinzufügen. Wir erstellen einen „Plane” Add>Mesh>Plane. Anschließend wechseln wir in den Edit Mode. Hier verschieben wir die Plane an den Rand der Medaille und skalieren sie kleiner. Jetzt verschmelzen wir die zwei Vertices die zum Kreismittelpunkt gerichtet sind „W>Merge“. Unter dem Abschnitt „Mesh Tools” stellen wir den Wert „Degr” auf 360 und „Steps” auf 31.

Wir selektieren alle drei Vertices und drücken nun „Spin Dub”.

Jetzt fehlt nur noch der Goldene Glanz der Medaille. Unter den „Material Buttons” stellen wir eine goldene Farbe, Refletkion (unter Mirror) und einen hohen Wert für das Glanzlicht (Specular) ein. Die Lichtsetztung sollte je nach bedarf gesetzt werden.

Jetzt ist unsere maßgeschneiderte Medaille fertig. Wir können virtuell unsere eigene Oylmpiade austragen unsere eigenen Medaillen verteilen. Oder für uns den Medaillenspiegel der diesjährigen Sommerspiele mit 3 Dimensionalen Medaillen auschmücken.

Viel Spass euer 3DundFilm.de team


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