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Projekt XYZ – die erste Figur

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Modellierung
  • Datum: 18. Aug 2008
  • Zugriffe: 993

Unser erster Charakter ist in Version 1 vollendet.


Nach ca. 5 Stunden haben wir unser erstes Zwischenziel erreicht. Die erste Figur ist eine Vogel ähnliche Kreatur mir Flügel und Schnabel. Bildtexturen haben wir bei den Augen und dem Schnabel verwendet. Für die Beine ist eine“ Wood Textur und für den Kopf sind zwei  „Blend-Textur“ im Einsatz.
Für die ersten Schritte ist dieses Modell fertig modelliert. Es muss jetzt nur noch mit einem „Skelett“ versehen werden und „Shape-Keys“ zur Gesichtsanimation zugefügt werden. Für die Renderoptimierung sollten einige Veränderungen vorgenommen werden, da die Renderzeit sich bei diesem Modell auf über 4 Minuten beläuft. Unser Ziel sind mindestens 3 Figuren und Umgebung zu erstellen und zu animieren. Die Rechenzeit für eine Sekunde Video würde in zu große Dimensionen ausarten. Und daher müssen die Anzahl der Vertices reduziert werden und die Subsurf-Modifier eingeschränkt werden. Die Beleuchtung sollte ebenfalls optimiert werden, um das beste Verhältnis von Renderzeit zu Qualität zu erreichen.  Wenn mehrere PCs vorhanden sind sollte man diese nutzen. Und mit Hilfe von Scripten(.bat Dateien bei Windows) über die Nacht gerendert werden.

Das 3DundFilm.de Team wünscht viel Spass.


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