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Blender 2.46 - 3D Virus

In diesem Artikel wollen wir einen 3D Virus erstellen. Dieser Virus ist kein Computervirus sondern ein intrazellularer Parasit in einer Zelle eines Lebewesens.


Kaspersky

Zu Beginn löschen wir den Standardwürfel und fügen ein Zylinder - „Tube“ hinzu. Im Edit Modus selektieren wir die oberste Reihe und fügen diese durch „Merge“ Alt+M zu einem Vertex zusammen.

Als nächstes fügen wir ein „Icospehere“ hinzu. Nun selektieren wir zuerst den Zylinder und anschließend die Sphere. Und Parentieren mit „Strg+P“ . Somit verändern wir den Kegel in dem wir den Ball manipulieren.

Unter den Buttons aktivieren wir den “DupliFaces”Button. Somit haben wir den Kegel schnell und einfach Kugelförmig angeordnet. Jeder Vertex des Balles gilt als Referenz Punkt für einen der neuen Kegel.

Als nächstes Fügen wir einen normal „UV-Sphere“ hinzu. Diese stellen wir auf Smooth, entweder im „Specials Menü“ oder unter den Editing Buttons. Somit verschwinden die Kanten des Balles ohne dabei auf eine große Anzahl an Vertices zurückzugreifen.

Jetzt muss nur noch die Farbe geändert werden. Viren könnten Grün, Rot oder Blau dargestellt werden, oder sonst irgendeine abscheuliche Farbe. Des weiteren könnte man einen Tunnel modellieren der die Blutbahn eines Lebewesens darstellt.

Damit die Blutbahn nicht zu leer aussieht, so kann man noch rote und weiße Blutkörper hinzu fügen.

Das 3DundFilm.de Team wünscht viel Spass..


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