wb-fernstudium.de - Wilhelm Büchner Hochschule


Blender 2.49 - Magic-Light-Effect mit Halo

Kugelblitze, Zauberstrahlen und was euch noch so einfällt könnt ihr mit Blender selbst machen. Keine 0815 Presets oder vorgefertigete Effekte. Innerhalb von wenigen Minuten könnt ihr euerem Bild mehr Zauber verleihen.

Youtube Qualität ist eher miserabel, daher darunter nochmal ein Bild daraus.

magic-lightAusgangssituation sind zwei UV-Spheren. Eine der Beiden Kugeln muss kleiner sein, und im Mittelpunkt der anderen sich befinden. Beide Kugeln bekommen unterschiedliche Materialien. Der Halo Button muss bei beiden aktiviert werden. Im Beispiel (siehe oben) hat die äußere Kugel ein rotes Material und die kleinere ein orangfarbenes. Wichtig sind die Einstellungen für den Halo Effekt, die unter dem Abschnitt Shader zu finden sind. Wichtig sind die Arten des Halos die aktiviert werden müssen, die einzelnen Werte sind von Fall zu Fall verschieden. Die große Kugel bekommt “Rings”, “HaloPuno” und “X Alpha”. Die kleine Kugel nur “Lines”.

Magic Light

Die Abbildung zeigt nocheinmal die Werte und Einstellungen für unserern Fall. Probiert einfach aus und spielt an den Werten rum. Wenn ihr zu coolen ergebnissen kommt hinterlasst ein Kommentar und zeigt uns und den anderen was mit Blender noch alles möglich ist.

Damit der Halo in Bewegung kommt, lasst ihn um sich rotieren. Oder die Kamera um die Kugeln.

Viel Spass beim Zaubern :)

Euer 3DundFilm.de-Team


Tags: , , ,



Hinterlasse ein Kommentar