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Projekt XYZ – Versionswechsel von Blender 2.46 auf 2.47

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Grundlagen
  • Datum: 27. Aug 2008
  • Zugriffe: 696

Seit dem 23. August 2008 stellt Blender.org die neuste Version des kostenlosen 3D-Grafikprogramms zur Verfügung.  Laut der Homepage wurden zahlreiche Bugs behoben und einige Tools verbessert.
Nun stellt sich die Frage ob ein Versionswechsel mitten im Projekt XYZ anzuraten wäre?
Als Blender 2.46 erschien kam es zu erheblichen Veränderungen. Durch den Film „BigBuckBunny“ wurden viele Tools und Anwendungen verbessert. Daher war es zu damaligen Zeitpunkt währand eines Projekts von einem Versionswechsel abzuraten.
Der Unterschied zwischen Version 2.46 und 2.47 besteht laut Blender.org unteranderem in folgenden Punkten:

-Verbesserung des „Snapp-Tools“

  • Das „Snap Tool“ erleichtert die Positionierung eines Objektes entlang eines zweiten Objektes. Beeinflusst daher nicht das laufende Projekt und sollte keine Veränderungen beim Versionswechsel aufzeigen.

-Verbesserung der „Game Logic Engine“

  • Da wir in unserem Projekt XYZ bis jetzt auf Modellierung, Texturierung und Animation besonderen wert gelegt haben, sollte diese Verbesserungen ebenfalls keine Unterschiede bei einem Wechsel hervorbringen.

-Fehlerbehebung im Fluidsystem, Sequenzsystem, Partikelsystem, Animationssystem und bei den Python Scrpits

  • Da keine Fehler oder Probleme in diesem Projekt entdeckt wurden, sollte dieser Bereich der neuen Version keine Veränderungen unserer Szenen bewirken.

Fazit:
Ein Wechsel zu Version 2.47 sollte keine Probleme darstellen und wird so auch für das Projekt XYZ durchgeführt. Auf Blender.org findet man immer ausführliche Listen der Veränderungen und Erneuerungen der Versionen. Man sollte sich vor einem Wechsel innerhalb einer Produktion kundig machen, wie weit die neuste Version die vollendeten Projektabschnitte beeinflusst. Auch selbst Versuche sind zu empfehlen. Fertige Projektdateien in die neue Version laden und schauen ob es sichtbare Veränderungen gibt.

Viel Spass wünscht Euer 3DundFilm.de Team


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1 Kommentar zu "Projekt XYZ – Versionswechsel von Blender 2.46 auf 2.47"

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