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	<title>Kommentare zu: Blender 2.46 - UV-Texturierung in Blender</title>
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	<pubDate>Fri, 18 May 2012 11:06:53 +0000</pubDate>
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		<title>Von: 3DundFilm.de</title>
		<link>http://www.3dundfilm.de/blender/grundlagen/uv-texturierung-in-blender#comment-25</link>
		<dc:creator>3DundFilm.de</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 14:29:08 +0000</pubDate>
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Viele Materialien besitzen eine dezente und einzigartige Struktur. Selten sind Objekte eben und weisen keinerlei Farbunterschiede auf. Um diese Struktur in Blender nach zu empfinden, benutzen wir Texturen.  Es gibt eine große Anzahl von Texturen, die ...</description>
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<p>Viele Materialien besitzen eine dezente und einzigartige Struktur. Selten sind Objekte eben und weisen keinerlei Farbunterschiede auf. Um diese Struktur in Blender nach zu empfinden, benutzen wir Texturen.  Es gibt eine große Anzahl von Texturen, die &#8230;</p>
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