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	<title>Kommentare zu: Blender 2.46 - Texturierung</title>
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	<description>www.3DundFilm.de - Infos rund um 3D und Filme</description>
	<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 18:27:09 +0000</pubDate>
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		<title>Von: Texturieren eines Brunnens - Wettbewerb &#171; Alonzo&#8217;s Blog</title>
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		<dc:creator>Texturieren eines Brunnens - Wettbewerb &#171; Alonzo&#8217;s Blog</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 15:38:53 +0000</pubDate>
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		<description>[...] kostenlos. Dann habe ich noch eine tolle Seite mit freien (also fuer nicht kommerziellen Gebrauch) Texturen [...]</description>
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		<title>Von: 3DundFilm.de - Blender 2.46 - UV-Texturierung in Blender</title>
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		<dc:creator>3DundFilm.de - Blender 2.46 - UV-Texturierung in Blender</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 13:34:48 +0000</pubDate>
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		<description>[...] man Bilder auf ein Objekt beokmmt haben wir schon im Artikel Blender-Texturierung angeschnitten. Dabei sind wir nur darauf eingegangen, wie man das Bild als Textur verwenden kann. [...]</description>
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		<title>Von: 3DundFilm.de - Blender 2.46 - Fussballfeld inklusive Rasen</title>
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		<dc:creator>3DundFilm.de - Blender 2.46 - Fussballfeld inklusive Rasen</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 16:22:52 +0000</pubDate>
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		<description>[...] noch etwas Farbe. Entweder durch einfache Material-Veränderung oder wir verwenden ein Bild als Textur welches gleichzeitig alle weißen Linien beinhaltet. Kombinationen aus unterschiedlichen Texturen [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] noch etwas Farbe. Entweder durch einfache Material-Veränderung oder wir verwenden ein Bild als Textur welches gleichzeitig alle weißen Linien beinhaltet. Kombinationen aus unterschiedlichen Texturen [...]</p>
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