Blender 2.48 - Grease Pencil
- Abgelegt in: Grundlagen
- Datum: 11. Mai 2009
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Der “Grease Pencil” gibt uns die Möglichkeit in dem 3D-Ansichtsfenster zu zeichnen. Mit Hilfe der Maus werden wie in GIMP oder jeden anderem Bildbearbeitungsprogramm die Linien aufs “Papier” gebracht. Von Vorteil wäre die Verwendung eines Grafiktabletts, damit wird die Maus durch einen Stift ersetzt. So lassen sich wie auf normalen Papier Skizzen und Zeichnungen erstellen.

Es ist möglich mehrere Ebenen zu erstellen und diese mit unterschiedlichen Farben und dicke der Striche zu versehen. Auch unterschiedliche Zwischenschritte kann man so auf verschiedene Layer legen.
Des weiteren kann man für jeden Frame ein neue Zeichung anfertigen und so schon eine kleine Animation entwerfen. Mit dem Button “Onion-Skin” sieht man in einem Frame die Zeichungen vor und nach diesem Frame noch leicht durchschimmern.Ähnlich wie beim Comiczeichen werd die halbtransparenten Folien übereinandergelegt und die vorherigen Zeichungen scheinen durch.So können Bewegungsabläufe besser aufeinander abgelglichen werden.
Hilfreich ist im “Draw-Mode” die Kombination mit der Steuerung (Strg) Taste. Durch drücken der Strg Taste werden die Freihandlinien zu einer Gerade gezogen. Hierfür ist der erste und letzte Punkt von Bedeutung.
Mit der rechten Maustaste erfüllt die Funktion des Radiergummies.
Blender gibt die Möglichkeit die Zeichnung in Pfade, Bezier Kurven oder in eine Armatur(Knochen siehe Rigging) umzuwandeln. Dabei bleiben die Skizzen erhalten
Auf 100 weitere Artikelund viel Erfolg…
Euer 3DundFilm.de Team
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