Blender 2.46 - Import von 3D Figuren aus Poser
- Abgelegt in: Grundlagen, Poser
- Datum: 4. Jul 2008
Wer keine Zeit oder Muse hat sich in Blender einen eigenen Charakter zu bauen, kann mit Poser fertig modellierte Personen, Tiere, Dinosaurier, Roboter und Cartoonfiguren erstellen.
Wir wollen heut unsere Figuren aus Poser 6 in Blender 2.46 übertragen. Dazu benötigt es nur wenige Handgriffe.

Zu erst müssen wir in Poser unsere gewünschte Figur in die richtige Körperhaltung bringen. Es ist natürlich auch möglich mehrere Figuren und Objekte aus Poser zu exportieren.
Als Nächstes gehen wir unter File>Export>Wavefront OBJ. Da Poser nicht direkt zu .blend Dateien konvertieren kann, müssen wir einen Umweg gehen. Wavefront .Obj Dateien kann man in Blender importieren und gleichzeitig aus Poser exportieren.

Als nächstes öffnet sich ein Fenster in wir zwischen einem einzigen Frame (Single Frame) oder der ganzen Timeline (Multi frame export) wählen können. Die zweite Wahl ist bei Animationen zu verwenden.

Nach dem wir auf OK geklickt haben, öffnet sich eine Liste mit allen Körperteilen. Vom Haar bis zum Zeh sollte alles dabei sein. Wir bestätigen dies mit OK.

Nun muss der Zielort für die .Obj Datei gewählt werden. Dieser Ordner muss in Blender später geöffnet werden. Also den Pfad nicht verlieren.

Jetzt ist der Moment gekommen in dem zu Blender wechseln. Wir löschen den Standardwürfel. Dann gehen wir auf File>Imprt>Wavefront (.obj). Als nächstes müssen wir den Ordner raus suchen in dem wir die .Obj Datei gespeichert haben. Wir klicken die Datei an und fügen sie mit dem Button „Import a Wavefront OBJ“ hinzu.

Jetzt öffnet sich ein kleines Fenster mit einigen Buttons. Wir belassen alle wie sie sind. Können aber für eine Glatte Oberfläche den Button „Smooth Groups“ aktivieren.

Jetzt ist unser Objekt in unserer Blender Datei und kann nun bearbeitet und animiert werden. Jedes Körperteil liegt separat vor. Wenn man alle zusammen fügen will selektieren wir zu erst ein Teil und dann die Restlichen die hinzugefügt werden sollen und drückt „Strg + J“ und klickt auf „Join selected Meshes“.
Das 3DundFilm.de Team wünscht eine Menge Spass.
1 Kommentar zu "Blender 2.46 - Import von 3D Figuren aus Poser"
Genial. Mit einfachen Schritten kann man Modelle von Poser zu Blender übertragen bzw. importieren. Poser stellt da ja echt schöne 3D Modelle zur Verfügung.
Micha
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