Blender 2.48 - Array-Animation
- Abgelegt in: Animation
- Datum: 25. Mrz 2009
Heute wollen wir euch eine Möglichkeit des Array Modifiers zeigen.
Hier seht ihr eine Animation von 3DundFilm.de:
Den Array Modifier finden wir unter den Editing Buttons (Shortcut F9). Unter dem Abschnitt Modifier wählen wir “Array“.

Ein Array Modifier dupliziert das Objekt. Dabei kann die Anzahl der Doubletten nach Belieben eingestellt werden oder sich an der Länge eines Pfades orientieren. Die Ausrichtung kann festgelegt werden oder auch hier wieder einer Kurve folgen. Die Kopien können mit einander verbunden werden, so das der Eindruck entsteht, dass es sich um ein Objekt handelt(siehe Button “Merge“).
Um eine Animation wie im Film zu machen, benötigt man, wie im Bild zu sehen, ein Empty Objekt. Solch ein Objekt dient zu Beeinflussung von anderen Objekten. Es ist nur ein theoretischen Objekt, besitzt daher kein Vertex, Edge oder Face.
Sobald man das Empty aus der Mitte unseres Objektes bewegt werden die angegebenen Kopien in die gleiche Richtung bewegt. Rotation und Skalierung des Empties bringen originelle Bewegungen zum Vorschein.
Natürlich ist es Möglich auf ein Objekt mehrere Array-Modifiers anzuwenden.
Viel Spass wünscht euch das Team von 3DundFilm.de.
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