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3DundFilm.de - Artikelarchiv

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Allgemein
  • Datum: 2. Feb 2009
  • Zugriffe: 2,004
  • Allgemein

3DundFilm.de auf der Internationalen Funkausstellung 2008
Kino News - WALL-E - kleiner 3D Roboter bei GC in Leipzig
3DundFilm.de - Träume, Ideen und Visionen
Neue Webseite über 3D und Film geht online

  • 3D-News

3D Filmklassiker von Pixar als Kalender erhältlich
3D-News: Mit Google Earth das alte Rom in 3D besuchen
Blender Konferenz in Amsterdam

  • Adobe
  • Illustrator

Adobe Illustrator CS3 - Arbeiten mit Pinseln und Symbolen
Adobe Illustrator CS3 - tolle Effekte mit dem Verzerrungseffekt
Adobe Illustrator CS3 - Einleitung in das Vektorgrafikprogramm Illustrator

  • Premiere

Neues 3D Video Parasite und Video-Bericht von Carsten
Adobe Premiere 2 - Tools
Adobe Premiere 2 - Einleitung in Adobe Premiere 2

  • Blender
  • Grundlagen

Blender 2.48 - Compositing mit Hilfe von Nodes
Blender 2.47 - als Schnittsoftware.
Blender 2.46 - Grundlagen Videotutorial
Blender 2.46 - Shortcuts - Tastenkombinationen 2
Blender 2.46 - Shortcuts - Tastenkombinationen
Blender 2.46 - Import von 3D Figuren aus Poser
Blender 2.46 - Download und Installation
Blender 2.46 - UV-Texturierung in Blender
Blender 2.46 - Renderoptionen
Blender 2.46 - Texturierung
Blender 2.46 - Mehrere Materialien auf ein Objekt
Blender 2.46 - Erstellen von 3-dimensionalen Text
Blender 2.46 - Material von Objekten bearbeiten
Blender 2.46 - Erstellen von neuen Objekten
Blender 2.46 - Bewegung von Objekten im Raum
Blender 2.46 - Steuerung und Bewegung im Raum

  • Animation

Projekt XYZ - kleiner Roboter vs. Wall-E
Projekt XYZ - Die erste Animation

  • Modellierung

Blender 2.48 - Warp Tool
Blender 2.48 - 3D Schuh Tutorial
Blender 2.47 - 3D Cartoon Weihnachten
Projekt XYZ - Skinning - Knochen und Körper vereinen
Projekt XYZ - Rigging - ein Skelett für unsere Figur X
Projekt XYZ - Figurenpremiere
Projekt XYZ - die erste Figur
Projekt XYZ - Kopf Modellierung Zwischenbericht
Projekt XYZ - Augen für unser Schnabeltier
Projekt XYZ - Schnabel modellieren
Blender 2.46 - Projekt XYZ - Skizzen
Blender 2.46 - Projekt XYZ
Blender 2.46 - 3D Logo am Beispiel der ALVARA AG
Blender 2.46 - 3D Virus
Blender 2.46 - Verkehrsschilder modellieren
Blender 2.46 - Kaffetasse modellieren
Blender 2.46 - rundes Loch in eckigen Würfel
Blender 2.46 - Gold Medaille
Blender 2.46 - 3D Grafik mit Wireframe
Blender 2.46 - Sonne, Strand und Palmen
Blender 2.46 - 3D Raumgestaltung
Blender 2.46 - zersprungene Glasscheibe
Blender 2.46 - Fussballfeld inklusive Rasen
Blender 2.46 - 3D EM Pokal
Blender 2.46 - 3D Deutschland Fahne für EM 2008

  • Physic + Game Engine

Blender 2.48 - Simulation von Flüssigkeiten
Blender 2.46 - 3D Fussball-Tischkicker für 2 Spieler
Blender 2.46 - Hollywood durch Physics Engine

  • Celtx

Celtx - Stoffentwicklung
Celtx - Ein Tool für Drehbuch und Storyboard

  • GIMP

GIMP - Shortcuts - Tastenbelegung
GIMP - Pop Art
GIMP - EM Finalbild mit Pokal und Fahnen

  • Inkscape

Inkscape - wichtige Shortcuts für eure Vektorarbeiten
Inkscape - Fußball-Spielkarten passend zur EM
Inkscape - Fußball-Banner für EM 2008 Pokalsieger
Inkscape - Aufdruck für Fußball-Trikot - Teil 2
Inkscape - Aufdruck für Fußball-Trikot - Teil 1
Inkscape - Einleitung in SVG-Editor Inkscape

  • Kino

3D Filmklassiker von Pixar als Kalender erhältlich
Kino News - Madagascar 2
Kino News - Wall-E - der Letzte räumt die Erde auf
Kino News - WALL-E - kleiner 3D Roboter bei GC in Leipzig
Kino News - WALL-E - kleiner 3D Roboter bald im Kino
Kino News - Hulk kommt grün, kräftig und in 3D
Kino News - Hancock - ein etwas anderer Superheld
Kino News - Hancock neu im Kino
Kino News - Kung Fu Panda neu im Kino

  • Poser

Blender 2.46 - Import von 3D Figuren aus Poser
Poser 6 - Keyframe Animation
Poser 6 - 3D Figuren per Mausklick erstellen

  • Theorie
  • 3D

“Theorie - 3D Mesh - Blender-Maya…”

  • Bildgestaltung

“Theorie - Bildgestaltung II - Der Goldene Schnitt”
“Theorie - Bildgestaltung I - Kontraste”

  • Licht

“Theorie - 3-Punkt-Ausleuchtung”
“Theorie - Licht I”
“Theorie - Licht II”


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