wb-fernstudium.de - Wilhelm Büchner Hochschule


Blender 2.46 - Verkehrsschilder modellieren

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Modellierung
  • Datum: 30. Jul 2008
  • Zugriffe: 645

In unserem neuen Videotutorial zeigen wir euch wie man ein Verkehrsschild modelliert. Mit einfachen Handgriffen und eingeblendeten Shortcuts bekommt man schnell und einfach ein Vorfahrtsschild hin.


GIMP - Shortcuts - Tastenbelegung

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: GIMP
  • Datum: 28. Jul 2008
  • Zugriffe: 1,664

Hier findet ihr die Wichtigsten Tastekürzel für das kostenlose Bildbearbeitungsprogramm GIMP.


Theorie - Bildgestaltung I - Kontraste

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Bildgestaltung
  • Datum: 25. Jul 2008
  • Zugriffe: 929

Die Verwendung von verschiedenen Kontrasten ist für eine harmonische Bildgestaltung von großer Bedeutung. In diesem Artikel werden die verschiedenen Kontraste beschrieben.


Blender 2.46 - Grundlagen Videotutorial

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Grundlagen
  • Datum: 23. Jul 2008
  • Zugriffe: 1,269

In diesem Videotutorial zeigen wir euch Grundlagen und Shortcuts für das Bearbeiten und Bewegen von Objekten in Blender 2.46.


Theorie - 3-Punkt-Ausleuchtung

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Licht
  • Datum: 21. Jul 2008
  • Zugriffe: 1,747

Jede Computeranimation und viele Filmeinstellungen benötigen eine künstliche Ausleuchtung. Grundlegend für die meisten Beleuchtungen ist die 3-Punkt-Ausleuchtung. Diese wird in diesem Artikel in Funktion und Aufbau genau beschrieben.


Kino News - WALL-E - kleiner 3D Roboter bald im Kino

  • Autor: micha
  • Abgelegt in: Kino
  • Datum: 19. Jul 2008
  • Zugriffe: 1,395

Ein kleiner süßer Roboter in 3D bringt Kinospass für die ganze Familie… Ab Oktober kommt er ins Kino. Der neue 3D Film von Pixar und Disneay: WALL-E - Der Letzte räumt die Erde auf


Blender 2.46 - Kaffetasse modellieren

  • Autor: sushi
  • Abgelegt in: Modellierung
  • Datum: 17. Jul 2008
  • Zugriffe: 2,012

In diesem Artikel wollen wir eine 3D Kaffeetasse modellieren. Rauch soll mit Hilfe des Blender internen Partikelsystems hinzugefügt werden. So erhalten wir eine schöne 3D Grafik die für verschiedene Zwecke Verwendung findet.